解读 AI WAIFU:Blast 上首款 AI 驱动的虚拟女友游戏,代币 LBP 即将启动

深潮TechFlow
2024-03-12 14:52
发布于 Mirror

身处加密圈,陪伴项目成长才能获得财富价值。

随着整个加密市场展露出更多牛市迹象,注意力和资金将变得越来越稀缺。

牛市里热点不断涌现,寻找Alpha项目的机会成本也变得越来越高:押注某个叙事,也就意味着失去了参与另一个叙事的资金和注意力。

因此,如果一个新项目能够同时受益于多个叙事和热点,参与的性价比自然会更高,确定性或许会更强。

当前加密市场有哪些热点不容忽视?

一个必然是贯穿全年的AI概念;而另一个,则是于2月底主网上线、自带收益和话题性的Blast。如果当一个项目既受益于Blast生态,又能与AI概念紧密结合,处在这两个热点的交集之中必然值得关注。

例如本文要介绍的 AI Waifu,一款由 AI 驱动的虚拟女友游戏,在之前的 Blast Big Bang 开发者激励活动中已经赢得了次优组(RunnerUp)的奖励,官方已承诺会将在活动中的100%的开发者激励空投分享给用户。

同时基于AI和大语言模型,游戏能够生成具象化的智能女友陪伴玩家聊天交互,在游玩的过程中赚取收益。

更重要的是,该项目尚无代币,并即将于3月12日通过 LBP 流动性引导池的方式进行代币发售。

当 AI Waifu 有了 Blast 的收益加持与AI概念的驱动,它是否会变成下一个潜在的 Alpha 项目?

本期内容,我们将系统介绍 AI Waifu 的玩法和赚取收益的方式,并详细分析该游戏背后值得关注的价值点,以及 LBP 代币发售的具体细节,为大家提供参考。

AI Waifu,从名字上就能快速理解这款游戏的内核——由AI驱动的智能女友。

大部分与AI相关的加密项目,AI发挥的作用更多是在生产力上的,如更多的算力、数据和模型等喂给AI,让AI在生产或交易环节产生价值;

而 AI Waifu 要做的,是让 AI在玩家的日常生活中产生“情绪价值”,并且在游玩中获取收益。

你可能会怀疑将 AI 用于生成一个虚拟女友陪你聊天互动,是否有些过家家的感觉,项目的想象空间未免太小?

但事实上,满足精神陪伴的需求,早已被证明拥有极为广泛的市场空间:

根据A16Z发布的《消费者如何使用生成式AI》报告,主打“陪伴”功能的AI,访问人数逐月持续增长;而去年底火出圈的《完蛋!我被美女包围了》,截至今年1月已经卖出了近200万份,销售额近8000万元。

而对币圈来说,相当一部分玩家具有“年轻、宅、极客和爱动漫”的特质;AI Waifu 所呈现的日漫风格的虚拟女友,也更容易精准触达这部分目标人群。

具体到游戏体验上,AI Waifu 首先采用了类似Friend.Tech的PWA登录模式,无需下载应用即可在电脑网页端和手机上进行游戏;同时提供了钱包和社媒登录的多种选项,以降低入门门槛。

游戏初始会赋予玩家3个不同的AI女友,她们有着各自不同的性格、背景故事、能力和喜好;基于AI和大语言模型,玩家在与她们对话的过程中,也会得到不一样的交流体验。

同时,随着游玩时间的增加,AI女友们也会更加了解玩家的喜好,在增进了解和互相陪伴的过程中解锁更多她们的背景故事和能力。而当游戏中的好感度达到一定程度时,AI女友们的等级也会随之提升,同时也会赠予玩家更多的游戏内资源,进而增加通过资源来提升产出和收益的几率。

值得一提的是,玩家之间还存在着一种有趣的“PVP”模式:通过了解不同AI女友的喜好,利用自己的资源投其所好来“诱惑”其他玩家的AI女友,如果成功的话也会从其他玩家那里偷取一定的“恋爱点数”;而恋爱点数的高低也与代币奖励的多少直接挂钩。

因此,总结 AI Waifu 这款游戏的玩法,实际上可以明显的看到两条线,分别对应着链游经典的“玩”和“赚”:

  • 玩:通过AI对话和女友形象,产生情绪价值和陪伴的感觉;

  • 赚:“养成”+“PK”的玩法,涉及到资源的消耗和点数/代币的产出,赋予游戏经济价值。

从 Love to Earn 到更大的叙事空间

对于更加degen的玩家而言,更关心的是游戏“赚”的部分。

AI Waifu 游戏的经济系统和“love to earn”机制融入了资源管理、女友互动以及市场交易等多个方面:玩家通过与女友的互动获得资源产出,满足女友的喜好以提升关系,同时在游戏内市场上进行资源的买卖,这些活动共同构成了游戏赚取代币的基础。

简单而言,玩家需要将游戏中的资源利用最大化,保持AI女友的最佳状态和好感,才能在单人模式和PVP对战中保存更多的“爱情点数”,以兑换成游戏的$WAI代币以获取收益。

篇幅所限,本文无意研究详细的打金攻略,感兴趣的玩家可以访问此处,了解具体的数值设计和打金效率等相关内容。

而对于一款链游的发展来说,我们更关心的话题是--- 游戏是否有更多创造叙事和价值的空间,能够让玩家从中持续获得收益,而并非短期粗暴打金的死亡循环。

正如下图所示,对一款主打AI精神陪伴的加密游戏来说,游戏的沉浸感(Immersion)和个性化程度(Personalization)实际上决定了游戏的质量高低:

眼下你仍然可以通过游玩 AI Waifu,通过互动赚取WAIFU代币的收益;

而随着AI个性化程度和沉浸感的提升,游戏也在不断发展,能够触达的叙事天花板可能也会更高,例如涉足VR领域,或是与更多的圈外知名文化项目合作。

当代币体现着项目发展的预期时,更大的愿景和叙事空间则意味着代币的长期升值。

那么 AI Waifu 项目的长期价值在哪里?我们可以粗略的将其分成3个阶段。

  • 短期看,通过移动端和网页端相对简单的AI女友形象,玩家在对话和陪伴中赚取爱情点数以兑换代币。

在这一阶段中,外观升级、替代角色皮肤和可定制环境(住房和虚拟宇宙)等可行的要素,都能刺激游戏内的交易和价值创造,也即大家熟悉的"Play to Earn"。

  • 中期看,更加沉浸式的AI女友陪伴体验将赋予项目和代币更多的价值

从项目的规划中可以看到,手机和网页端的平面女友形象只是第一步。借助 Apple Vision Pro、整合其他可穿戴设备和传感设备,玩家将能够感觉到她、触摸她、听到她的声音,实现“完全沉浸式”的虚拟女友;

相应的,项目将会从一个简单的链游项目,逐渐向更大的VR叙事靠拢。对市场密切关注的读者,自然不会对类似$RNDR和$VR 等代币在苹果设备发布和开发者大会期间的价格变化感到陌生。

与更多的叙事共舞,项目代币更容易受到二级市场的青睐,获得更好表现的概率也越高。

  • 长期看,一个完全的“AI自主智能体”会更有破圈效应

打金始终是圈内存量玩家的游戏,想让项目和代币获得更多价值,赢得更多圈外用户的认可才是关键的催化剂。

目前能够玩到的AI Waifu 更多的是生成式人工智能的简单呈现,而随着游玩数据的增加和技术更新,项目也将利用现有的生成式人工智能堆栈来实现动态和体验式视频内容,使得虚拟女友具有照片般的真实感和交互时的实时响应。

同时,项目还将为她们引入物理和定律来自我调节 AI Waifus 的配置文件,使她们的行为模式、生活表现和对话内容变得更具自我意识。

一个普通玩家或许很难理解复杂的经济模型和代币作用,但当一个有意识、有温度和态度的智能女友变得触手可及时,项目就更容易获得更多的受众,赢得更好的基本面。

因此总体来看,“love to earn ”的模式或许只是一个开始,在技术和内容上的更多突破和探索,将成为 AI Waifu 新的价值源泉。

WAI 代币经济优势和催化剂

回到$WAI代币本身,其总量为100,000,000个,部署在 Blast L2上。

根据官方白皮书的设计,WAIFU代币没有VC轮次的融资,30%的代币以LBP(流动性池)公平发行的方式分配给社区,10%的代币用于为游戏内的道具交换和游戏外的DEX提供流动性;40%的代币份额用于长期激励生态发展,且这部分有3个月的锁定期并在3年内线性解锁,剩下的20%分配给团队和顾问等,同样有6个月的锁定期。

值得一提的是,官方在代币经济中设置了可酌情回购的选项,必要时可进行战略性销毁以确保通货紧缩和价值保护。

考虑到游戏收入返还给用户以及没有早期解锁轮次的提卖压力,在此可以模拟 WAIFU代币的价值随游戏正式上线后上升的市场表现:

  • 游戏的早期经济是由资源循环和诱惑机制(偷取其他玩家爱情点数)驱动的。这意味着玩家通过管理资源(如女友喜爱的圣水、辣椒等道具)和参与诱惑战斗,来生成经济活动。越难获取奖励,则意味着获取的WAIFU代币越珍贵。这是早期代币价值增长的基础。

  • 随着游戏内容的扩展,预计会吸引更多玩家参与,从而增加对$WAI代币的需求,进一步推动代币价值的增长。

  • 在游戏发展的某个阶段,可能会引入基于Web3技术的收入模式,比如通过NFT、去中心化金融(DeFi)应用等方式来增加游戏的收入,给代币更多的赋能。

  • 最终,游戏可能会向包括虚拟现实(VR)、可穿戴设备和自主元宇宙的方向发展,这些都是带有社交元素的先进技术,它们预计将极大地提升代币的价值和玩家体验。据AI WAIFU 的路线图显示,项目也将登录苹果的 Vision Pro ,这也无疑为元宇宙和VR叙事打开了空间,从而进一步给了代币更多的看涨预期。

除了代币模型本身的设计外,我们可以对AI Waifu 一些关键的催化剂和看涨因素进行总结:

大环境上,Blast 拥有 13 亿美元的 TVL 和超过 12 万用户;同时Blast 原生约 5% 收益功能和 50% 开发者空投对于链上玩家来说都是不小的诱惑,AI Waifu 作为 Big Bang 活动的获奖项目,关注度显然不会低;

同时,具有具有影响力的 Web3 名人形象也将加入 AI Waifu 的产品中,以扩大受众群体和影响力。例如项目已确定将与之前将个人写真作为NFT而售卖的 Irene Zhao 合作,将其虚拟形象加入到游戏中。

此外,AI Waifu 背后的团队Virtual Protocol,其资金实力和技术积累也值得一提。

团队成立于 2021 年,筹集了 1600 万美元,由 Defiance Capital 和 Beam(前 Merit Circle)领投,旨在解决 web3、游戏和创作者经济交叉点的问题。Virtual Protocol 是一个激励协调网络,利用数百万开发人员的培训能力,助力创建即插即用、共同拥有、人工策划的游戏人工智能。

而AI Waifu 就是该技术落地的第一个应用证明。

良好的代币机制、KOL的加入以及深厚的团队积累,这些因素加在一起,使得市场有理由期待 WAIFU 代币之后的表现。

LBP 发售细节

目前,AI Waifu 的游戏测试已经开始,而 $WAI 代币也将于 3月4日-7日在 Fjord Foundry 上以 LBP 的形式进行发行。

如前所述,WAIFU代币没有VC轮和白名单预售,所有玩家都可以在LBP池中以公平的方式获取 $WAI 代币。

其中,可售代币数量为30,000,000个,初始单价为0.169 U,初始FDV为$1690万。

截至文章完成时,AI Waifu 已发布 LBP 正式链接;从目前的设定来看,$WAI 的起拍价为0.16美金左右,需要以Blast 链上的 USDB 进行参与,感兴趣的玩家可以访问此处查看发售细节。

此外我们需要关注的一些时间点是:

  • 2月17日- 3月10日= 游戏 Pre-Alpha 测试

  • 3月12日 -3月15日 = 代币 LBP

  • 3月16日 =代币 TGE 流动性池启动

  • 3月20日 = 公开 Beta 游戏测试启动,并且与$WAI的作用进行联动

那么,代币在LBP正式产生后,推测参与的玩家需要再次回到 Fjord 进行申领才算正式得到了 $WAI 代币;同时在20日游戏的正式版本将会启动,也就意味着游戏内的代币经济将产生作用,$WAI 代币的消耗和产出也正式开启了循环,感兴趣的玩家也可以持续关注游戏的表现和代币情况。

正如我们在文章开篇指出的,AI Waifu官方已经表示,参与LBP将会得到 Big Bang 活动中全额的开发者空投,也就是说项目方将获奖奖励全部拿出来分给了用户。

考虑到之前Big Bang开发者大赛中 AI Waifu 得到的是二等奖(Runnerups),Blast 官方用“Significant"(相当重要)来形容给到的空投数量,预计 AI Waifu能拿到并返给用户的空投数量不会少,这也无形增加了 LBP 的热度。

最后,在笔者的初步体验中,AI Waifu 游戏本身仍存在一些尚需打磨的地方,例如人物的动作和对语言识别的准确性等。

对加密项目而言,资产先行,持续打磨的方式已经成为了共识,而持有代币则更多的意味着对项目打磨前景的正向预期。

在牛市浪潮中,分享项目成长过程的收益,远超过项目成型后的收益。在游戏内,虚拟女友能够陪伴玩家产生情绪价值;而身处加密圈,陪伴项目成长才能获得财富价值。

相关链接:

AI Waifu 常见问题:https://faq.aiwaifu.gg/

$WAI LBP 链接:点击此处

官方推特:https://twitter.com/aiwaifugg

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