HighStreet基于MMORPG游戏搭建的元宇宙项目

斯派克
2022-12-14 13:02
发布于 Mirror

先说总结:

HighStreet和MANA、The Sand Box最大的不同在于,他不是以本项目为中心的元宇宙。他的主要发展方向是结合实体产品做新零售业务,这意味着他需要跟第三方项目采取广泛的合作来搭建其元宇宙生态,更像是一个庞大元宇宙娱乐消费链条中的一部分,而非以项目为中心发展内部丰富体验的封闭生态。

项目的核心是新零售业务,线下品牌和元宇宙游戏娱乐结合,可以带来比较长久的用户留存率。另外项目的艺术性做的比较好,没有粗制滥造的产品。开发进度也比较合理,没有故意拖沓。

另一个亮点是拿了币安第二轮种子融资,以及已经上了binance和coinbase最大的两个交易所。

建议:值得把该项目列入长期考察。最近值得关注的时间点是MMORPG游戏上线以及功能代币$Street对$High的供需影响。

更多优质信息和内容请关注作者推特:@MrSpike34728822

1 项目简介

1.1 介绍

HighStreet是一个基于Unity开发的P2E的VR元宇宙游戏。基于MMORPG游戏构造出一个可供玩家娱乐和社交的元宇宙世界,同时创新地融入了新零售业务(phygital),将线下时装和生活品牌通过NFT联系在一起,为玩家提供双重体验。

1.2 基本信息

项目成立时间:2021.9

所属板块:社交 、VR游戏、新零售

游玩版本:浏览器版本、HTC的VR版本

所处公链:ETH、BSC

代币符号:$High,$Street

上所情况:binancecoinbase、mexc、crypto.com、gate

主要合作伙伴:binance、AVAX、HTC、8-bit

募资情况:两轮种子轮,第一轮500万美元,第二轮融资额未知。

官方网址:

https://www.highstreet.market/

2 项目详解

2.1 产品

Highstreet 由六边形地块组成,这将委托现实世界的品牌开发以构建游戏中的基础设施(俱乐部、商店、住宅等)。

在Highstreet中土地只提供给合作品牌和公司,用于建设品牌商业主题区。用户能购买的是商业区的各类房屋NFT。

2.1.1 Highstreet City

Highstreet City是Highstreet元宇宙中的主体世界,囊括购物、娱乐、休闲等功能区域。

2.1.1.1 Highstreet Campus(已上线)

Campus是Highstreet的中心展馆,目前除了住宅空间外,唯一能提前体验到元宇宙的中心场所。

入口:

https://www.highstreet.market/metaverse

Campus

2.1.1.2 FOMO Tower(未上线)

FOMO Tower是一个外观迷人的大厦,内部有供玩家休息居住的住宅空间和商业市场。更直观的说,它是市场(Market)的3D版本,里面有专门的商业区供玩家娱乐消费。

住宅空间已发售,目前玩家可以进入自己的NFT住宅体验空间。

  • 持有房产的优势:

  • 随心所欲修改内部装潢以及家具

  • 在自己的家里展现拥有的NFT

  • 邀请朋友来自己家一起观看视频以及电影例如Spotify, Netflix

  • 赚取手续费,每次在住房所在区域发生交易时,(买家购买商品)部分产生手续费会分配给该区域所有房产拥有者

  • 游戏内阵亡可以在家内复活以及恢复

  • 储存元宇宙打出以及收集的产物

  • 快速传送

2.1.1.3 The Solarium(未上线)

The Solarium是供加密品牌、传统品牌和名人展示品牌活动的大楼。

The Solarium

2.1.1.4 品牌主题区

  • Animoca Archipelago是Solera 主大陆海岸外的一个岛链。每个岛屿代表 Animoca Brands 旗下的一个品牌或一款游戏。这意味着,每个岛屿都是拥有独立主题的主题乐园。

Animoca Archipelago

  • Binance Beach(币安海滩):以Binance NFT平台为核心,以3D风格设计专属的商业生态圈。

Binance Beach

  • AVAX Alps(AVAX 阿尔卑斯山):代表雪崩生态系统。

AVAX Alps

  • Land of Tomorrow:初创公司和品牌的聚集地。

Land of Tomorrow

2.1.2 MMORPG游戏

2.1.2.1 Freshmint Island新手试炼岛(未上线)

Freshmint Island

2.1.2.2 游戏主体(未上线)

虽然白皮书里公布了一些游戏信息,但是比较碎片化,就不赘述了,等正式游戏说明出来了再补足这块。

2.1.3 官方吉祥物FOMO Duck

鸭子NFT是HighStreet生态中的核心NFT,项目方围绕着鸭子NFT持有者建立了大量的收益用例。

以下是过去的用例:

  • 鸭子金库(已结束): 鸭子有3次机会进入金库获取代金券面值50-500$HIGH

  • 质鸭池 (已结束):质押鸭鸭赚取$HIGH币

  • 鸭鸭3D模型:Highstreet已经开始设计所有鸭鸭的3D建模 4.复活节持鸭龙蛋互动神秘礼物空投(已结束)

  • 鸭鸭是官方第一批NFT。官方会持续为鸭鸭拥有者推出活动

2.1.3 市场Market

用户可以在游戏内市场买卖Phygital和NFT。

Phygital是一种基于NFT设计的混合产品,其权益同时代表虚拟产品和对应的现实产品。

例如:在电商平台Shopify上一件卖30刀的衣服,其品牌和HighStreet发行phygital,phygital分成两部分,第一部分代表3刀的虚拟衣服,第二部分代表27刀实体衣物。玩家在玩累了回到元宇宙,逛City的时候发现3D商店售卖的这件衣服,可以先花3刀买虚拟版体验下,虚拟版本不仅体现在外观上的不同,同时在游戏中也会提供战斗加成BUFF。当玩家发现喜爱这个件衣服后,可以补足后面27刀的费用,通过智能合约自动在电商平台下单并发送到玩家手里。

相关概念宣传片:

https://www.youtube.com/watch?v=Ac9-kYImIFU

对于限量版的现实产品,HighStreet采用联合曲线来进行销售,保证客户的经济利益不受市场波动的损失。

简单的来说,一个代币代表一件现实产品。在发售期间,联合曲线中所有存款都存储在智能合约保险库中,价格最初以相对较低的价格开始,售出的代币越多,价格会按照二次函数增加,当用户想要出售时,合约里有足够的流动性从用户那里回购代币,价格随后将遵循相同的曲线下跌。最后销售结束,代币被合约销毁,产品将直接从品牌发货。

联合曲线

以实际发售的产品为例:NFC-NEKO 地毯代币包含独家实物 NFC-NEKO 地毯、咖啡猫 NFT 和特殊的 NFC-NEKO 地毯虚拟装饰品。

2.2 团队

领英上显示团队目前全职人员有29位。

公司总部在美国洛杉矶市。该公司在HighStreet之前,成功开放两个项目,一个是lumiereVR(为第三方品牌提供VR视觉方案),另一个是Retinad Analytics(VR设备数据分析)。

领英

https://www.linkedin.com/company/highstreetworld/

2.3 资金

2021年8月18日,第一轮融资中筹集了 500 万美元,由加密和传统风投领投,包括Mechanism Capital、心元资本、NGC Ventures、Palmdrive Capital、Jump Trading、GBV、Panony和Shima Capital。

2021年8月6日,Genesis Block Ventures (GBV) 宣布投资 HighStreet。

2021年10月27日,由 Binance 和 Animoca Brands 牵头的战略融资第二轮种子融资。

2.4 业务数据(社交数据、交互用户人数)

twitter:10万

discord:2.5万

telegram:2.5万

2.5 经济模型

采用双代币系统:$High(治理),$Street(功能,未发售)

$High:总量:100,000,000。IDO价格1$(50万枚+50万枚)。

用途:市场消费,房产NFT消费,治理投票

在binance中文频道的AMA中,CEO曾透露$High和$Street不是传统的双代币系统。粗略的讲,Street的发行量是通过HIGH的价格铸造的,如果HIGH价格高,那么Street发行量也会高,反之亦然。这是项目方在设计的时候,控制生态通货膨胀的主要手段。

  • 早期投资者, 1.00%

  • 私人销售, 32.84%

  • 公开销售 (IDO), 2.50%

  • 币安发射池, 1.00%

  • P2E,30.00%

  • 金库代币, 9.16%

  • 生态系统, 9.50%

  • 营销, 4.00%

  • 团队, 8.00%

  • 顾问, 2.00%

$Street(功能,未发售),无上限,强通胀代币。

用途:MMORPG游戏内生产和消费。

风险指示:私人轮解锁较多,潜在抛压较大。

2.6 工具

2.6.1 跨链桥$High

https://synapseprotocol.com/?inputCurrency=HIGH&outputCurrency=HIGH&outputChain=56

3 发展

3.1路线图

  • 2022 Q1:住宅发售 ✔

  • 2022 Q2:新零售业务发行 ✔

  • 2022 Q3:P2E游戏发行(延期)

  • 2022 Q4:升级元宇宙娱乐体验(延期)

  • 2023:升级体验(演唱会、时装秀)

油管上有官方的开发账号,定期公布开发情况和演示视频。链接如下:

https://www.youtube.com/@highstreetworld9469/videos

3.2 发展历史:

2021年8月18日,第一轮融资中筹集了 500 万美元,由加密和传统风投领投,包括Mechanism Capital、心元资本、NGC Ventures、Palmdrive Capital、Jump Trading、GBV、Panony和Shima Capital。

2021年8月6日,Genesis Block Ventures (GBV) 宣布投资 HighStreet。

2021年9月10日,与虚拟形象公司Tafi avatar公司达成合作,以完善HighStreet世界在头像和角色上的体验。

2021年9月13日,与 Solv 建立战略合作伙伴关系,以探索代金券模式在新零售业务的可能性。

2021 年 9 月,FOMO Duck Squad NFT合集发售。FOMO Duck将作为品牌吉祥物和主题概念。

2021年9月24日,在Polkastarter 上的 IDO 公开发售$HIGH,价格1$。

2021 年 10 月,IDO 公开发售 Impossible Finance,价格1$。

2021年10月27日,由 Binance 和 Animoca Brands 牵头的战略融资第二轮种子融资。

2021年11月3日,在香港举行的 2021 年亚洲数字艺术博览会 (DAFA) 上,Highstreet World 与联合赞助商GBV和 ChainGuardian 一起展示了“ Fly Me To The Moon ”的短片太空歌剧。

2021年11月16日,参与纽约时代广场的NFT.KYC活动。

https://www.youtube.com/watch?v=CsDd_Rny9uY&t=13s

2021年11月24日,$High在PancakeSwap和Uniswap上推出。

2021 年 12 月,Miami NFT Basel Highstreet Mansion Yacht Kick-Off 首个流媒体游戏。

2021年12月3日,与传奇设计师 Jonathan Koon 合作,建设8-bit品牌主题大楼,作为8-bit品牌实体零售店。

2021 年第四季度,在 Binance 上市 $HIGH。

2021年12月26日,FOMO Duck NFT 质押池开启,分配40万枚$High。

2022年1月7日,首次房屋发行(IHO),限量2500套,售价$50

2022 年3月9日,在 Coinbase 上市$HIGH 。

2022年7月6日,宣布与艺术玩具设计公司 BuerBear 合作,并发售200个Phygital类型的NFT代币$BEAR。

2022年8月1日,与Animoca Brands合作推出5,000 辆未来派全地形拖车(IHO)。

2022年10月1日,Highstreet Campus主题场馆上线。

2022年10月7日,宣布与多链 NFT 交易中心Refinable开展战略合作。

2022年10月25日,第二次首次公开发售房屋(IHO),4788个(三轮,分别售价$150,$222,$300).

2022年11月8日,宣布与 LayerZero 建立新的合作伙伴关系。

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