2022年将会是链游1年——2021年回顾与2022年展望

DoubleTrees
2022-01-24 13:11
发布于 Mirror

我对区块链世界的理解
世界上先有区块链,再有比特币,比特币是区块链上第一个存在的币。区块链就是一个一个区块连在一起,比特币是交易账单,每个币都是将前面所有交易hash一下。具体原理我们不必多讲,只需知道这时候,区块链出来了,链上有币,可以交易转账。

比特币功能
比特币可以转来转去,一开始人们当然理所应当地认为,比特币的功能是转账,这个可行吗?其实不太可行,比特币完全确认需要5个区块,一个区块需要10分钟,难道你买的东西站在那里50分钟,等待最终确认后再走?这么长时间还可能出现“双花”攻击等,所以比特币作为支付工具是不靠谱的,但是新玩意嘛,大家会有不同理解,大肆开始炒作,这就是后话了。目前我认为比特币更像是区块链世界里的“黄金”,是区块链世界的硬通货。

如果区块链仅仅停留在链上有币,币可以交易,那么区块链也不会达到今天的繁荣。

Eth横空出世
以太链的智能合约出世后,人们发现原来我是可以在链上做工作的,甚至因为区块链的特性:透明,可溯源和智能合约的自动化。链上的工作甚至可以做得链下更好。

Defi
最最敏锐,也是钱最多的行业首先进入区块链,那就是金融。或者换个大家更熟悉的名字:去中心化金融defi。这个定义相信大家不陌生,去中心化金融有很多好处,透明,不可操纵,可信等,这些都是目前线下金融追求的终极目标,在链上的defi轻松实现了,于是defi繁荣起来。

存款,借贷,期货等链下的金融活动都被搬到了链上,早期进入的人赚得盆满钵满,eth也从很低的价格涨到现在3000多u。

链上项目百花齐放
理论上来说,人类所有活动和信息都可以搬到链上,比如游戏,社交,音乐等。目前来说,还有很多技术上的限制,但是我相信区块链的未来一定是光明的。

在2021年,有许多游戏在链上发布,可惜时间短暂,大部分是劣质游戏,但是2022年,很多优质的大型游戏开始上线,我猜,那时候或许有个游戏上链带来的大牛市。

游戏上链必要性
我们以前玩游戏,游戏内物品归游戏厂商所有,你不能交易你辛苦打来的一把剑,或者其它东西,你若是违规出售,游戏厂商甚至有权利把你辛辛苦苦打的账号封掉,以前你或许没办法,只能受游戏厂商欺负,现在你有了新选择,拥抱区块链游戏,你会开始感受到真正拥有游戏的快乐,你开始真正拥有游戏物品(NFT),你可以交换游戏积分获得报酬(游戏币),甚至你还可以边玩边赚钱(play to earn),我想不明白有什么理由不玩链游。

目前链游有一些乱象,不过我认为都是暂时的,defi刚开始的时候难道很安全吗,不也是被盗来盗去,黑来黑去,成为黑客的提款机。所以不要害怕链游目前的混乱,大家要做的是,在混乱中找到不混乱,在无序中找到有序,尽力去参与支持链游。游戏,很大可能会成为区块链上继金融后的第二个爆款。早期参与支持的人会获得大量财富。

2022年必然是链游繁荣的一年,illuvium,ember sword,mirandus,star atlas都会在今年有大动作,更别提decentraland,sandbox这些已经被炒过一遍的游戏了,还有gala这个类似steam的链上游戏发布平台,2022肯定大有发展。

如果将2021年看作链游元年(axie让大家开始认识链游),那么2022将会是链游1年,链游即将迎来真正繁荣,会有可匹敌目前大厂的游戏出来。

试想一下,如果两个游戏同等质量,一个是普通游戏,一个是区块链游戏,你是会选择辛辛苦苦打的东西不属于你而且想封你就封你的普通游戏,还是真正拥有游戏资产nft可以p2e和享受游戏成长的链游呢,这是个很简单的问题吧。

游戏机制
有人担心链游的经济模型最终走向灭亡,这里我先说答案:最终的链游依然可以p2e,但是收益会低到有部分人不想参与,其余人感觉跟玩普通游戏差不多,只是游戏是在链上而已。游戏上链应该是什么情况呢,现在不同游戏做出了不同探索。

一些游戏如ember sword,big time等,它们的不产生收益的“化妆品”是nft,简单说就是游戏里的“皮肤”属于nft,他们认为只要游戏够好玩,就会有人需要皮肤,目前堡垒之夜和王者荣耀等受人喜欢的游戏皮肤市场确实很大,这些皮肤不会对游戏产生直接影响。这种机制的好处是,大家起点一样,各凭本事,坏处是,如果游戏不好玩,没人玩游戏,皮肤就一文不值。

另一些游戏,步子迈得大一些,他们直接把游戏内的大部分能做成nft的都做出nft,包括一把威力大的剑,一块能产生收益的土地等,有了这些nft,你直接比别人领先一步。这种机制的好处是,吸引力强,坏处是很可能会出现pay to win现象,早期玩家占据非常强的优势,从而挤出后来玩家,慢慢导致流动性枯竭,没人玩游戏……

这两种机制都有各自优缺点,未来究竟哪种游戏会走到最后,让我们拭目以待。

公链
今年还火了不少公链:sol,avax等,我想将这个现象定义为“eth溢出效应”,我们真的需要这么多链吗,我想不尽然。这些公链火的一个直接原因:eth太贵了,一次交易要30u,甚至80,100u,对大部分人来说都是非常贵的。太贵怎么办,建条矿工费低的新链喽,上哪个链不是上链,为什么要上交易费用那么高的链?于是新公链如雨后春笋般出来,大家有不同的共识机制,不同的安全性和矿工费,大家开始在不同链上遨游。

那么eth一定会走到最后吗?我不确定,或许会有共识机制更好,更安全费用更低的链出来,谁也说不定;未来只会留下一条链吗?也不好说。

2022最可能的机会,是由以太坊交易费用过高,衍生出的机会
1.新公链爆发
2.layer 2爆发
3.在新公链爆发的基础上,衍生出跨链需求,方便简单的跨链产品是必需品。

新公链不必多说,我想讲讲2022年layer 2会集中爆发的理由:以太链交易太贵,大家一开始建新链来竞争,但是大家去新链后,发现新链容易没反应,容易受攻击,不安全,关键时刻不靠谱,所以大家又回到以太链。

在以太链上建二层,或许是一个方便,兼顾安全性和便宜的方案。2022要重点关注layer2。

现在链这么多,并且能预计到多链并行会持续一段不短的时间,所以跨链项目也要重点关注。

NFT
Nft在2021也很火,谁也想不到一个币代表一张照片居然会爆发这么大能量。一开始大家普遍认为nft代表的是版权,更多的和艺术品挂钩,现在经过一段时间的应用,我更觉得nft代表的是所有权,有了某某nft代表真正拥有了某个游戏物品,照片等。

智能nft(可编程nft)
这里我看好soul,首创“智能nft”概念(动态可变的nft),今年随着链游爆火,必然有人发现我们需要智能nft。我在游戏里有个小宠物(nft),我希望小宠物不是不变的,它是可以升级的(智能nft),现在很少人注意到这一点,大部分都是静态nft,走图片风,当大家意识到这一点时,soul的价值难以想象。还有icp可编程nft等,都是

Nft租赁平台
随着游戏兴起,早期参与玩家拥有大量nft,他们将nft租给需要的人,我说的不是在游戏内部租赁,而是有一个类似抵押平台的nft项目。
设想如下:

  1. 在智能合约的约束下,有多余nft的人,可以将nft借给别人或者直接把nft借给平台换取低风险稳定收益
  2. 来晚的人,可以租一个nft代替买一个nft来参与游戏,大大减小后期参与游戏的风险
  3. 平台在租借过程中收取适量手续费

这就形成了三赢场面,当然如果真要做个平台,有些细节还要打磨一下。

总结就是把金融手段(借贷)带入nft市场中。

Dao
现在出现很多dao,一开始是众筹dao,比如大家一起买宪法,后来变成项目dao……

目前的大部分dao,我趋向于是一种meme dao,与其说是要做事,不如说是代表了meme精神。

真正要搞个可行dao的话,游戏公会dao或许是一个更可行的方案。每个人一开始入会时,买张公会nft,资金进入公会国库,由早期核心成员提议购买何种游戏资产,拥有公会nft的人可投票,投票完决定买什么游戏资产。多签钱包去购买游戏资产,购买过程和金额在链上透明可见。6个月后,当公会有了一定积累,游戏资产已经在打金了,再给nft拥有者每个月或每两星期(投票决定)空投代币,相当于每个月发工资。甚至于,可以基于nft,租赁nft资产给公会成员,让成员去打金。

总结
2022重点关注
1.、eth溢出:新公链、layer2、跨链桥
2、链游:投资新链游,链游打金,游戏公会dao
3、nft:智能nft(可编程nft),nft租赁市场等

最近市场不太好,这种时候最适合抱团取暖,大家一起来研究一些东西,慢慢布局。我会建个微信群,此群会以dao形式运转,群里人共享空投信息,套利信息,游戏信息等任何可以带来收益的信息,也可以分享自己对后市的看法,对一些新区块链技术的看法,对一些新项目新运转机制的看法,我希望可以建立一个大家互相交流的平台,有意私聊我吧。

联系方式
微博:双木DoubleTrees
Mirror: DoubleTrees

P.S:此文写了十几天,有些说法已经过时了,我也没想到会变得这么快……有些逻辑可能需要重新梳理一下,不过我不打算改了,越改越多,总是达不到自己心里预期,留点内容给下次展开吧。谢谢大家看到这里。

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